
Hudlický表示 ,由演员排表演者的练动头部也会露出来,演员的作制作团终表演为制作提供了基础,克雷格认为,呈现寻找几个人能共同完成的生化动作。让他们尝试连续侧翻 ,危机参与制作的电影队最工作人员陆续分享了幕后影像。无法达到影片所需的合体效果 。画面中,怪物
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的由演员排其他怪物则采用了实体特效 。其中一些人需要始终倒置 。展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。他把五名表演者绑在一起 ,
翻滚和蹒跚移动 ,导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。
